В далеком 1994 году началась эра цветных, трехмерных (ну почти), компьютерных игр.
Давайте проследим как менялась графика, от квадратных объектов The Elders Scrols,
до супер-физически правильных, поражающих своей реальностью Assassin's Creed.
1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

Ctrl
Enter
Заметили ошЫбку
Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter







Комментарии (0)